pygame.quit()
Aqui vai um exemplo de um script em Python utilizando a biblioteca Pygame para criar um sistema de arremesso de objetos e personagens: novo script de arremessar coisas e pessoas hot
def draw(self): pygame.draw.rect(screen, self.cor, self.rect) pygame
import pygame import random
class Personagem(Objeto): def __init__(self, x, y, width, height, cor): super().__init__(x, y, width, height, cor) self.vel_x = random.uniform(-2, 2) self.vel_y = random.uniform(-2, 2) cor) self.vel_x = random.uniform(-2
Espero que isso ajude! Se tiver alguma dúvida, basta perguntar.